pure stat hybird
Bir çok kişininde karakteri kasarken sıkıntıya sokan bir konuda stat dağıtımı. Önceden açılmışsa özür dilerim.
Statların ne oldukları zaten forumda verilmiş ama genede küçük bir açıklama yapalım :
STR : HP(hit point)'i arttırır. Phy Balance'i yükseltir ve Phy Damage'i arttırır. Phy = Physical - Fiziksel
INT : MP(mana point)'i arttırır. Mag. Balance'i yükseltir ve Mag. Damage'i arttırır. Mag = Magical - Büyüsel
2 Stat arasında birbiriyle bağlantılı tek birşey var oda Balance.
Ne kadar çok STR verirseniz o kadar çok Phy. Balance artar fakat bir orandada Mag. Balance azalır.
Aynı şekilde INT içinde geçerli, onda Mag. Balance artarken Phy. Balance düşer.
Peki Bu Balance nedir?
Critical vurduğunuzda normal vurduğunuzun %kaçı kadar vuracağınızı gösterir. Mesela Phy. Balancesi %90 olan bir kişi diyelim 100 damage veriyor ve bi anda critical vurdu. O an ki vuracağı damage 190 olacaktır. Balanceler Maximum %140 oluyor.
FULL STR KARAKTERLER : Bol HP, Az MP, Yüksek Fiziksel Hasar
Her levelde Glavie kullanıcıları için en ideal stat dağıtımıdır. Levelde çok rahat bir şekilde kasabiliyorsunuz.
Fakat Full STR blade'ler lvl 50'ye kadar çok işkence çekerler çünkü verdikleri hasar çok düşük olur. 50'den sonra açılacak son skillerle birşeye benzemeye başlarlar. PvP'de ise benim görüşümce Full STR blade'i kimse alamaz. Fakat Blade kasmak o kadar kolay değil.
Full STR iseniz size önerim Glavie kasmanız ve en son (isterseniz) skill düşürerek Blade'e dönmeniz.
Yada Glavie sevmiyorum derseniz Bow kullanmanızı itina ile öneriyorum. Gerçektende mükemmel uyuşuyor Full STR ile bow. AntiDevil ile verdiğiniz criticallerden tutun diğer lvl 30 skilleriyle inanılmaz damageler verirsiniz. Fakat bow'un dezavantajı çok yavaş olmasıdır.
Full INT : Az HP, Bol MP, Yüksek Büyüsel Damage
Önericeğim tekşey Sword ve Kalkandır. Spear kullanırsanız çok iyi damage verebilirsiniz fakat bi o kadarda kendi mezarınızı hazırlamış olursunuz. Full STR glavie 'im ve tek vuruşta bazen Full int karakterleri öldürebiliyorum Spear olanları ama kalkan takanlar ardıardına 3-4 vuruşumu block yapabiliyor.
Full int iseniz size en sword ve kalkandan başka birşey tavsiye etmem.
Force olarakta Fire Imbue gitmenizi öneririm. Lightning her ne kadar maximum dmg olarak fire'dan yüksek olsada Fire büyülerinin avantajı büyüleri uzaktan atıyorsunuz. Lightningde ise adama baya bi yaklaşıyorsunuz. Tabi ki Sp farm yapmışsanız Fire ve Lightning aynı anda gidin derim.
STR Hybrid : Yüksek fiziksel damage fakat Magical balance'yide hafif dengelenmiş hali.
İşte Blade ve Kalkan kullananlar için en ideal stat türüdür.
Stat dağıtımı ise 2 STR : 1 INT 'tir.
Böylece hem mana sorunu çekmezsiniz hemde Full STR'ye göre daha rahat level kasarsınız ama HP'niz full str kadar çok olmaz ve verdiğiniz criticaller pek yüksek olmaz.
INT Hybrid : Yüksek Magical damage fakat burda ki Physical Balance'yi dengelemek değil. HP'i dengede tutmak.
Spear kullananların daha çok tercih ettiği bir stat dağıtım türüdür. Stat dağıtımı 1 STR : 2 INT'tir.
Sword Kalkan veya Spear ile kullanılması idealdir ama Spear kullanmanızı daha çok öneririm. Hem HP açısından dengeyi sağlar hemde Spear skillerinin verdiği fiziksel damage için azda olsa Phy. Balanceyi azbuçuk arttırır. Level kasarkende gayet rahatlık yaşarsınız.
Kıyafet Önerileri :
Full INT Sword Kalkan = Armor
Hybrid 1:2 Spear = Protector
Full STR Glavie = Garment
Hybrid 2:1 Blade = Protector veya Garment
KIYAFETLER
Karekter oluşturma konusunda herkesin takıldığı yer...
Forum içerisinde araştırmadım bilmiyorum varlığını, eğer var ise şimdiden özür...
Bazı konularda gözüme çarptığı için bu konuyu açtım, bilinmeyen birşey var kıyafetler karaktere HP ve KOŞMA özelliği kazandırmaz veya düşürmez... Bazı konularda bu şekilde yanlış bilgiler verilmiştir.
Öncelikle karakter oluştururken giyeceklerinizin yanı sıra karekterinizin özelliği de önem taşımaktadır. Şimdi oyuna ilk başlarken karakterin tipini seçme aşamasında karar vermemiz gerekir. Karekterinizin aşağıdaki özelliklerin hangisini taşımasını istersiniz..?
ARMOR = Sabit değer
PROTECTOR = %-10 Can puanı, %10 Koşma (Armor'a göre)
GARMENT = %-20 Can puanı, %20 Koşma (Armor'a göre)
yani ARMOR karakter oluşturursak koşması zayıflar fakat can'ı %20 oranında diğer karekterlere göre yüksek olur. Mesela can'ı 10.000 de sınırlayıp düşünecek olursak;
Armor - 12.000 HP
Protector - 11.000 HP
Garment - 10.000 HP
şeklinde olacaktır.
Bu durum gözle gürünür bir değişiklik degildir, fakat karşılıklı iki karekteri kıyafetsiz kıyaslarsak işte o zaman farkı göreceğiz.
Koşmayı da aynı şekilde düşünelim fakat burda da avantajlı olan GARMENT, çünkü ARMOR'a göre %20 daha hızlı koşuyor.
Yani ARMOR, PROTECTOR, GARMENT karekterler (bakın giydiği giysinin önmi yok, karekterin oluşumu önemli) skill kullanmadan yarış yaparlarsa GARMENT birinci PROTECTOR ikinci ARMOR ise sonuncu olur... Ama birde yarış değilde savaş yaptıklarını düşünürsekGarmentin sonu hüsrandır
Bu kısmı geçtik ve karakterimizi oluşturduk.
Şimdi aklımızda bir soru var, Ne giyeceğiz???
Genelde karşımıza çıkan ARMOR şöyledir GARMENT böyledir PROTECTOR öyledir gibi durumlar açıkcası pek hoş değil... Yukarıda açıkladığım özellikler sadece ve sadece karakter için geçerlidir, Full GARMENT veya Full ARMOR yada Full PROTECTIR kıyafetler karakterin koşma özelliğini veya can değerini değiştirmez.
Başta'da söylediğim gibi Koşma ve HP özelliği sadece karekter oluşturulmasında belirlenir, sonradan giyeceğiniz kıyafet buna bir etki göstermez.
Fakat karakter yapılandırma dersek, işte o zaman iş değişir.
PvP ve JOB'larda :
Tercih nedeni olabilecek tek karakter GARMENT'tir. Giyilecek kıyafet duruma göre değişir. Önerim : GARMENT kıyafettir.
Neden diyecek olursak, GARMENT Karakterin hızlı koşma özelliği ile oyuna 1/0 önde başlıyoruz. (Armorsunuz ve Hunter'sınız, bir GARMENT Thief'i yakalama şansınız 0'dır. oysa garment olsaydınız ezip geçerdiniz.)
Garment kıyafetin Mag.Defence özelliği ile de oyunda Magicial attaclardan korunmanız büyük ölçüde artıyor. Zaten oyundaki korkulu karekter Nuker'dir. Yani Magician (güzel bir weapon ile kendi lvl'inde bir yaratığı tek vuruşta yatırır) Buna göre; Rakibiniz mag.attack'a sahip olacağı için Garment giyerseniz kolay yıkılmazsınız.
LvL Kasarken :
Giyilecek kıyafet duruma göre değişir, Fakat Protector kıyafet giymen MANTIKSIZLIKTIR.
Bunun dışında kasma yerindeki monster'ın özelliklerine göre kıyafet giymelisiniz. Mag.attack ise GARMENT (yukarıdaki açıklamada olduğu gibi)
Phy.attack ise ARMOR kıyafetleri tercih ediniz.
ARMOR kıyafetler Fiziksel güç'e karşı diğer kıyafetlerden daha üstündür. Bu nedenle LvL kasarken dikkat etmeniz gereken tek şey keseceğiniz monster'ın vuruş kabiliyetidir. Magicial veya Physical özelliklerine bakıp, ona göre kıyafet seçin ve sonra kasmaya gidin...



Garmentin sonu hüsrandır
Alıntı


