Başlığı yazarken aklıma ortaçağ mmoları doluşuyor. Ne diyebilirim dediğimde ise;
Bu oyunun diğer oyunlardan farkı ne?
Aslına bakarsanız pek bir fark beklemiyordum. Özellikle knight'a başlamaya niyetlendiğim son "demlerde" aklıma level'daki tanıtımı gelmişti.
İddialı bir senaryo "iddia ediyordu". Şu var ki; her online oyunda olduğu gibi, 3-5 tanrının üstüne bi evren kurulur, arkasından millet birbirinin "evrenini" ele geçirmeye çalışır.
"î" bir önyargı bekliyordum haliyle.
Oyuna giriş bir kapak salladı bana. Tabiri cahizse "hönk'd".
Her oyunda "şuraya git" yazılı bir mektupla başlarken, bu oyunda "şuraya" giderek ve bir yandanda senaryoyu öğrenerek başlıyorduk. Savaşın veya dungeonların girişlerini merak etmemek elimde değildi.
Senaryo hakkında bilgi vermek gerekirse;
Bakalım sitesi (4story.web.tr) ne diyor;
Iberia Tarihçesi
Yaratılış Miti
Tanrıça Leya'nın var olmayan odasının uzaklığı - İberia dünyasının yaratılışı
Tanrıça Leya'nın Huzuru ( Numi değişimi) - 8 Koruyucu meleğin gelişi
Yaratılış Miti
* 1. Dünya Savaşı - Mu Clan istilasından bu yana 8 tanrı İberia'yı koruyor.
* 2. Dünya Savaşı - Langranjuria Savaşı. Tanrıların ve Savaşın ayrılması.
* Avalon'un bahçeleri yerle bir edildi. Her şey buradan ortaya çıktı.
Tanrıların Son Sözü
Tanrıların yok olduğu kıtada Mu Klanı'ndan canavarlar dünyası ortaya çıktı.
İberia'nın Hikayesinin Başlangıcı
Karanlık Çağ (B.Ö. (Blonead Öncesi)) ~ B.Ö. yaklaşık 2000 yılı
* Avalon, Mu klanı yaratıkları tarafından ve ilk sel baskın yüzünden mi yerle bir oldu?
* Mu klanı yaratıkları Avalon kıtasını terk ettiler ve Britlon kıtasında bulunan kalelerine çekildiler.
* 4 klan sırayla Avalon kıtasına çekildiler.
* 8 Klan'a Ayırım, Yüzleşme. Daha sonra Birleşme (8 karaktere ayırım)
* Mu klanının ilk istila saldırısı - Avalonda bulunan 8 klanın dayanışması, birlikte hareket sayesinde kazanılan zafer.
* Mu Klanı'nın Başkanı, tanrıların gerçek silahlarını kontrol ediyor ve 8 Klanın içten birbirlerini yok etme savaşı başlıyor.
* Breug (breug: Yalan) Meang (meang: Kritik) Meabhal (meabhal: İhanet) Savaş daha yoğunlaşıyor. İberia'nın içten çöküşü.
* Mu klanının ikinci istila savaşı
* İnsanlığın yok edilmesi
Iberia'nın Hikayesi
Göçebeler (Karanlık)
Yaklaşık B.Ö. 420 ~ A.C. 0
2. Büyük sel baskını nedeniyle bu halk 420 yıl boyunca göçebe olarak yaşadı.
Ülkenin Kuruluşu ( Arian Horus miti)
M.S. 0 ~ M.S 85
* İlk kraliçe Brit Blodeuedd. İberia Devleti'nin kuruluşu.
* 50 yıl bölge dayanabildi. Gelenekler ve büyü gücü savaş için kullanıldı.
* Canavarların varlığı söz konusudur. (Bugünlerde kullanılan savaş teknikleri eski zamanlardan alınmıştır.)
* Avalon Bahçeleri'nin Kalıntıları ve tanrıların silahı "Divine Emperod" keşfedildi.
* Ardri Ovası için yapılan ilk savaş - İberia'nın Işık ve Karanlığa ayrılmasına yol açan savaş.
* Ardri Ovası için yapılan ikinci savaş - İberialılar, onlara saldıran Mu Klanı'ndan kaçıyorlar (Kahraman Arian Horus devreye giriyor)
* Tarat Ovası için yapılan savaş (Arian Rode Cephesi'nde yapılan savaş)
* Mu Klanı'nın Ana Ordusu'nun saldırısından Britlon'u korumak için Blodeuedd Kalesi için yapılan savaş.
* Narwashi Savaşı
* Mu Klanı'nın birlikleri Blodeuedd Kalesi'ne beklenmedik bir saldırıda bulunurlar. Kuşatma yarılmaya çalışılıyor. Kahraman Arian Horus ortada savaşıyor.
* Avalon bahçelerinde son savaş
Savaş Zamanı (Çöküntü)
M.S 85 Yılında
* 085 Yılında - Nard için yapılan savaş durduruldu. Kraliçe Blid'in açıklanamayan nedenlerden dolayı yok olmasından sonra şimdi de Kahraman Arian Horus ortadan kayboldu. Şimdi yönetimi Ruard ve bakanları Neban Maha, Edgar Seher ve Uma Plutak ele aldılar.
* 085 ~ 089 Yılında - Ruard'ın dört komşusunun gizemi ve gücü zorba yönetime karşı koyarlar ve "Remperd'den Armid" ayaklanmayı organize eder. Edgar, zorba yönetimin esaretinden kendini kurtarır ve Pandeon Bölgesi'nde kraliyet ve tanrısal güce ait kutsal bir şehir kurar.
* 090 Yılında - İsyan savaşlarının başlangıcı. Asiler başarılı bir şekilde Iberia ana kalesi Blodeuedd'i ele geçiriyorlar.
* 091 Yılında - Asiler, Blodeudd kraliyet avlusunda Valorian ve Derion askerleri tarafından çapraz ateş altında kalıyorlar. Gemi ile destek yolları engellendiğinden dolayı asiler arasında umutsuzluk baş gösteriyor. 6 aylık dayanma süresi sonunda şehir düşüyor, asiler kendiliğinden teslim oluyorlar ve şehre güzel bir saray inşaa ediliyor. 20 bin askerin öldürüldüğü gece tarihe "Kara ay gecesinde katliam" olarak geçiyor. Katliam sonrasında Uma Plutak, asi lideri Armid ve Prenses Olivi bütün umutları tükenmiş şekilde kaçıyorlar. Başkan Ruard asi liderini savaşın kahramanı Arian Horus'a sunuyor ve onu onurlandırıyor.
* 091 ~ 093 yıllarında - İsyan ordusu, Blodeuedd Sarayı'nı eski zamanlardan kalma bir eser olduğundan isyan sırasındaki kargaşadan korumak istemektedir. Ruard ve Neban Maha iktidarlarını kaybederler.
* 099 Yılında - Lopesa'nın Bakanı Ruard, imparator olur (Adı Derion'lu Ruard Leposa olarak değişir). Ruard'ın yönetimi altındaki ilk dönem.
* 100 yılında - Neban Maha, Valorian'ın valiliğine adaylığını koyar. Valorian'ın bağımsızlığını ilan eder. Derion'da Ruard ile yüzleşme. Yavaş yavaş yaklaşan savaş yüzünden birçok kişi mülteci olarak kuzeydeki dost kıtada Gor'a sığınırlar. Burada tüccarlar kralı Nedbed bir krallık kurmuştur.
* 102 yılında - Neban Maha, Valorian'ın imparatoru olur. Derion'a hükmeden Ruard, Neban Maha'ya vergi ödemesini emreder. Neban Maha bunu reddeder ve Derion'un bütün delegelerinin kellelerini uçurtur.
* 103 yılında - Ruard'ın birinci savaş ilanı. Büyük miktarda vergiler kesilir ve savaş başlar.
* 104 Yılında - Valorian ve Derion arasındaki ilk savaş. Derion, başarılı bir şekilde en kısa yoldan Valorian başkentine saldırıyor, ancak Valorian askerleri Neuman kalesini sonuna kadar savunabiliyorlar. Yani Valorian ve Derion denk güçlere sahipler.
* 105 ~ 106 Yılında - Valorian askerleri ilk savaşta Derion tarafından yer alan Gorlulardan intikam almak istiyorlar. Gor kralı kendisini Valorianlılardan kurtarmayı başarıyor. Bunun sonucunda Gor tarafsız oluyor ve bu tarafsızlığını koruyabilmek için bir ordu kuruyor. 105 yıl önce Arian yolunda Valorian ve Derion arasında devasa bir sınır bölgesi kurulmaya başlanıyor. Sonraki yıl ise bu sınır tamamlanıyor ve bu bölge üzerindeki ticarete ara veriliyor. Sonuç olarak Gor yolu hareketli ticaret imkanları ile canlanıyor.
* 107 ~ 110 Yılında - Bir anda Valorianve Derion arasındaki Arian yolu sınırı iptal ediliyor ve iki ülke arasındaki ikinci savaş başlıyor. Başlarda Valorian başarıyla Derion bölgesi Yesode'yi yok etmeyi başarıyor. Aynı zamanlarda Derion kumandanı Ludwig, kapatılmış Arian yolunda düşmanlarını yenmeyi başarıyor. Derion askerleri Valorian topraklarında ilerliyorlar, Valorian'ın tam da bu kriz anlarında Gor işe karışıyor. Savaşın şiddeti tekrar yükseliyor ve derion askerleri geri çekiliyorlar.
* 112 yılında - Binaylı çiiftçilerden kurulmuş Gor ordusu Valorian'a karşı savaşıyor. Valorian generali BoByung Bro'ya karşı zafer elde ediyor. Derion askerleri geri çekilmek zorunda kalıyorlar. Böylece 2.savaş sona eriyor.
* 112 ~ 121 Yılında - Valorian ve Derion tekrar savaşa hazırlanıyorlar. Gor iki ülkeye de silah satıyor ve böylece iki büyük ülkeyi adım adım destekliyor.
* 125 Yılında (Günümüz) - Derion ve Valorian arasındaki düşmanlık günümüze kadar devam ediyor. Tekrar yeni bir savaşın çıkabileceği izlenimi var. Valorian'da gıda maddeleri, doğal ürünler ve demir ticareti yapılıyor. Derion'da ise büyülü silahlar ve büyülü maddeler ile ticaret yapılmakta. Bunların haricinde iki ülkede yeni silahlar geliştirme çabasındalar. Iberia'da üç ülkenin iktidar kurma çabaları devam etmekte.
Hönk'd 2
Hikaye dedik, efsane çıktı. Sanırım "bu" sizi oyuna "bakmaya" ikna edebilecek türden bir "efsane"dir.
Her ne kadar "şuraya git"lerle level alıyor olsakta (her online oyunda olduğu gibi), grafikler tatmin edici düzeyde, sıkılmıyorsunuz yani. Sistem gereksinimlerine kıyasla zevkle oynanacak bir oyun diyebilirim.
Skill sistemi, her oyunda aynı olan karakter sistemi cartu curtu;
Skill efektleri tatmin edici düzeyde. Fazla birşeyde beklemiyorum zaten. Skiller belirli bir para karşılığı alınıyor.
Henüz karakter puan dağıtımı "namına" birşey göremedim :S .
Savaş Sistemi
Oyun, gerçek zamanlı stratejik komuta sistemi (GZSKS) adlı bir sisteme sahip.
Savaş sistemi, yönetim ve party sistemleri hakkında daha fazla bilgi almak için bu konuya bakabilirsiniz.
Çoğu online oyuncunun başına gelmiştir bu;
Dungeon'da "kilit". Oyuncu grubu son boss'a kadar potsuz gelse bile, komutasız bir sistemde "çil yavrusu misali" dağılıyor bildiğiniz gibi. Komuta sistemi düzgün bir parti bile olsa, kafanı HP bar'amı vereceksin, chatbox'amı, skillerinemi karışıyor. Parti başkanının "noktalama" sistemi sayesinde minimapte gitmeniz gereken "noktayı" görüyorsunuz. 8 kişilik dungeon bu. Peki sizce 800 kişilik RAID ne olur?
Söz konusu sistemsiz dungeon "sistemini" yaşayamayanlardanım bende. Düzgün dungeon zevkine varamadan bir bölüm bitirmişliğim yok. Komutaları anlayana kadar öldüğümüz bir "sistemli bölüm" barındıran oyundanda genelde umudum olmuyor.
Online oyun bu sonuçta. Co-op oynanmalı. Solo kasılacak olan gider masaüstü oyun falan oynar değil mi?
Bir başka problemde;
Oyun Türkçe dedik, bu da bir nebzede olsa Türkiye'nin "küçük yaş" kesimini bünyesine alıyor. Şahsen "1 gb'a yazık" demesem, dakikasına İngilizce versiyonunu indirir kurarım. Derme çatma bir İngilizce ile oyunu oynamak, Türk versiyonunda binbir düello daveti sonucunda "ha ha ezik" denilmesinden ve townda 1-10 lvl görevlerini soran kişilerle muhatab olunmasından iyidir kanımca.
Bu oyun wow'a benziyor ' lemi;
Wow oynamadım. 4story oynarken wowa benzeten 1-2 kişi tanıyorum ama. Craft sistemleri vb. her online oyunda bulunan şeyler ama bunun dışında pek bir benzerlik gördüğümü söyleyemem. Özgün değil, ama benzerde değil.
Bu mesajda ayrıntılı bilgi edinebilirsiniz.





Alıntı
