• Continent of the Ninth: İlk izlenimler

      Continent of the Ninth (kısaca C9) Webzen firmasının GStar 2011'de tanıttığı yeni geliştirme aşamasındaki MMORPG oyunlarından biri. MMORPG.com sitesinin oyun firmasıyla yaptığı bilgilendirici röportaj aşağıda:

      S: Continent of the Ninth'i tanıtmaya giriş olarak, oyundaki temel fikir nedir? Yüksek-seviye dizayn hedefleri nelerdir ve hedeflediği / sunduğu tipler ve dengeler nelerdir?
      C: C9 aşırı aksiyon öğeleri içeren bir RPG oyun. C9 oynayan birini izlediğinizde 1:1 aksiyon oyun gibi görünür, fakat daha fazlasını bekleyebilirsiniz. C9 oyuncuların bilinmeyen bir dünyayı arkadaşları ile birlikte araştırmasını ve etkileşime girebilmesini sağlar. Çoğu RPG oyun karakter level'lemeye odaklanır ama C9 daha çok aksiyonlara dayalı ve dinamik bir aksiyon kontrol sistemi var. Ayrıca C9'da topluluk, guild, PvP, Item farming, Level atlama vs de var tabiki.

      Oyunun üç temel özelliği: Benzersiz Aksiyon RPG, Skill Kombo çeşitleri ve tam kontrol.

      S: Genel olarak bakarsak oyunun dünyasını diğer MMOG'lerden ayıran nedir? Sıradışı lokasyonlar veya alakalı elementler varmı? Oyun dünyası ne kadar geniş ve boyut, şekil, mimari yönünden ne kadar çeşitlilik gösteriyor?
      C: Adından da anlaşıldığı gibi, Continenth of the Ninth Seal, oyun dünyası dokuz kıtadan oluşuyor.

      Şu an 5 kıtayı tamamladık ve altıncının da geliştirme tarihini belirledik. C9 haritası iki bölgeye ayrılabilir: Village (Köy) ve Stage (Dungeon / Zindan). Köyde, normal bir MMORPG'de olduğu gibi, tüm oyuncular sunucudaki diğer oyuncular ile etkileşime girebiliyorlar. Fakat zindanda 10-20 oyucunun aynı anda oynamasına izin veriliyor. Bunu sınırlamamızın sebebi ağ gecikme (lag) problemlerinin minimum olması. Kullanıcılarımıza yüksek kalite bir oyun sunmak istiyoruz. Ayrıca C9 bir izinsiz giriş sistemine sahip. Trespassing sistemi C9'a özel bir sistem, oyuncular diğer oyunculara bağlanıp zindan seviyelerinde destek veya engelleme yapabiliyorlar.



      S: Oyunun karakter sisteminin özelliği nedir?
      C: Karakter özelleştirmeyi daha en başta önemli bir element olarak düşündük. Karakter seçim ekranında geniş çapta karakter özelleştirme yapmak mümkün. Oyuncular karakterlerini değişiklik sistemi ve çeşitli kostüm item'leri ile yaratabilirler. C9'da ilk başta sadece üç karakter vardı (Fighter, Hunter, Shaman), fakat en son geliştirilen sürümünde Witchblade ve Bullet Shooter gibi ek karakterler de var, yani toplamda 5 karakter mevcut. Witchblade ve Bullet Shooter oyun çıktığında hazır olacak.

      Oyunda cinsiyet seçimi yok fakat ileride eklemeyi düşünüyoruz. Tüm karakterler mesleklerini level 10 ve 20'de iki kez değiştirebilirler. İlk meslek değişimi karakteri desteklemek ikincisi de karakterin stilini belirleyip özelleştirmek için.



      S: Kombat sistemi nasıl işliyor? Kombat sisteminin genel hedefleri nelerdir ve sahip olduğu önemli, ilgi çekici veya sıradışı özellikler nelerdir? Kombat yönünden diğer MMO oyunlardan farkı nedir? PvP nasıl işliyor? Temel özellikler ve elementler nelerdir? Hangi tipte PvP'ler olacak (ör. bireysel düellolar, guild savaşları, ulus savaşları, kuşatmalar vs)?
      C: Kombat sistemi C9'un temel içeriğini oluşturuyor. Diğer MMORPG'lerde PvP'de kazananı karakter leveli ve item'ler belirliyor. Fakat C9'da durum farklı. C9 PvP geniş çapta kombo skillerine izin veriyor. Eğer bir kullanıcı mükemmel zamanda doğru skill'leri kullanırsa kendi sınırsız kombosunu kazanıp oyunu kazanıyor. En son geliştirilen kombat sistemi 1:1, relat, Deathmatch ve Ranked Destroying War.

      Şu an, Guild turnuvaları en son geliştirme safhasında ve PvP için gelecekte çeşitli içerikler geliştirmeye devam edeceğiz. Beş farklı PvP modu var:
      • 1:1 PvP = normal PvP
      • Relay PvP = Her takımın 8 üyesi var ve her oyuncu doğru sırada oynayarak kazanabilir.
      • Deathmatch = PvP-FPS formatında. Sınırlı süre var ve oyuncunun kazanmak için belirli bir skora ulaşması gerekiyor.
      • Ranking Destroy War = Partiler arası dövüş.
      • Guild Tournament = Guild turnuvası
      S: C9'da bilgisayar kontrollü rakipler çok mu? NPC rakipleri dizayn ederken nelere dikkat ettiniz? Örnekler verebilirmisiniz? Düşman Yapay Zekasını nasıl tanımlıyorsunuz ve anahtar özellikleri nelerdir?
      C: Her bir aksiyon hareketinin bir anlamı var. Daha detaylı açıklamak gerekirse, bir yaratık saldırısını karakterin hareketlerine bağlı olarak yapabiliyor. Yaratığın yapay zekası bulunan aşamanın seviyesine göre artıyor, yani oyuncu aynı aşamada olsa bile, yaratık farklı bir oyun atmosferi yaratıyor. Ayrıca coğrafik özellik sadece basit bir arkaplan değil. Oyuncular coğrafik öğeleri bozabiliyorlar, coğrafyanın yüksekliği, saldırı düzeni değiştiği için C9'da coğrafik öğeleri kullanmak çok önemli. Bunların yanında oyunun düzenini korumak için kilitleme ve kilit açma düğmeleri var ve özel bazı item'lerin toplanmasıyla girilebilen gizli bir yer var.

      S: Pet sistemi var mı? Pet sistemi nasıl işliyor ve diğer oyunlardan farkı nedir? Pet'lerin önemi nedir ve hangi tiplerde pet'ler var?
      C: Şu an C9'da bir pet sistemi yok fakat önümüzdeki sene için geliştirilme planlarına alınmış durumda. Önümüzdeki yıl kullanıma hazır olacak. Amerika ve Avrupa oyuncularının pet sistemi ile ilgili yorum ve eleştirilerini aldıktan sonra oyuna tamamen dahil etmeyi planlıyoruz.



      S: Kombat dışında ne tip temel aktiviteler var?
      C: PvP içeriği yanında C9'da item reinforcement, Guild housing, Item şekil değiştirme sistemi var ki bunlar zaten RPG oyunlarda olan özellikler. Ayrıca legend sistemi ve Master kariyer sistemi var. Legend sistemi belirli bir mekanda aktif olan oyunculara ünvan verilmesini sağlıyor ve karakterin kişiliğini yansıtabiliyor. Master meslek sistemi ise oyunda aktif olarak kullanılacak itemleri oyuncunun yapmasını sağlayan crafting sistemi.

      S: Oyunda çok sayıda silah, zırh ve item var mı ve ne kadar önemliler? Item'leri yükseltmek (upgrade) mümkün mü ve mümkünse nasıl çalışıyor? Rare ve unique item'ler var mı? Oyundaki bazı iyi itemlerden örnek verebilirmisiniz?
      C: C9 çok çeşitli seviyelerde itemler var. En önemli kısım kombinasyon ve reinforcement. C9'da item sisteminde kesin bir reinforcement leveli yok fakat oyuncunun karakteri ve kullanıcının seçeneklerine göre yapılanıyor. Yani tüm oyuncular en iyi itemi elde etmek için çok zorlanmayacaklar. Her oyuncu ihtiyacına ve kullanımına bakacak. Ayrıca yüksek kalite itemler ise oyuncular tarafından bulunmuyor. Reinforcement ve kombinasyon ile oyuncu master job sisteminin ve diğer sistemlerin de yardımıyla kendisi için en iyi itemi yapabiliyor.



      S: Oyun item dükkanı gelir modelini kullandığına göre dükkanda satılan itemlerin oyundakilerden farkı nedir?
      C: C9 ücretsiz oynanabilme modeline göre geliştirildi. Şu Kore ve diğer ülkelerde ücretsiz oynama hizmetleri veriliyor. Biz de ücretsiz oynama modelini kullanmayı düşünüyoruz. Ödeme politikalarımızı 2012'nin ilk çeyreğinde detaylı olarak açıklamayı planlıyoruz.

      S: Oyunda görevlerin önemi nedir? Nasıl alınıyorlar?
      C: Beş farklı kıtada 2186 görev var. Görevler iki tipte yaratılıyorlar. Biri öğretici (tutorial) tarzda, oyunu iyi bilmeyen yeni başlayanlara oyun rehberi olacak tarzda. Diğeri ise, orta seviyelerden sonra PvP, Guild, Meslek değiştirme gibi şeylere rehber niteliğinde. C9'da görevleri yapmak şart değil fakat oyun sistemini daha iyi tanımak için görevleri yapmak avantajlı ve oyuncuların ustalaşmasına katkısı büyük.

      S: Oyunun motorunun ana özelliklerini ve teknolojisini tanımlarmısınız? Oyunda iyi bir performans için sistem gereksinimleri nelerdir?
      C: C9 oyuncuların tam optimize sistem ile aksiyon yaşayabilmeleri için kendi geliştirdiğimiz bir oyun motoruna sahip. Ayrıca hedeflemeyen kontroller ve kombolar ile müthiş kontrol ve gerçekçi aksiyona sahip.



      S: Sizin başka eklemek istediğiniz bir konu varmı?
      C: C9'a büyük ilgi olduğunu görüyoruz. Elimizden gelen en iyi hizmeti en yüksek kalitede vermeye çalışacağız. Geliştirme modelimiz her zaman kullanıcıların yorum ve eleştirilerine bağlı. Herkesi 2012 ilk çeyreğinde C9 test aşamasına bekliyoruz. Teşekkürler.

      MMORPG.com
      Bu makalenin forum konusu: Continent of the Ninth: İlk izlenimler Yazan Haberci Forum konusunu göster