• World of Warcraft için 3.3.3 yaması çıktı

      Blizzard sürekli gelişen MMO oyunu World of Warcraft için istemci yaması 3.3.3 sürümünü çıkardı. Yama ile savaş alanlarına (battleground), zindanlara (dungeon) ve raid'lere değişiklikler geliyor, bazı karakter sınıfları, malzemeler (item) ve kullanıcı arabirimi geliştirilmiş.



      Yama notları:
      PvP

      • Tüm karakter levelleri için Honorable Kill ile gelen Honor miktarı %100 arttı. Tüm Honor tamamen Honorable Kill'lerden dönüştürme oranına dayalı olduğu için bu değişiklik Honorable Kill'lerden veya Battleground ve Wintergrasp hedeflerini tamamlayarak kazanılan Honor miktarını iki kat artıracak, fakat, Battleground hedeflerinden kazanılan tecrübe miktarı ve Wintergrasp görevini tamamlayarak kazanılan Honor miktarı değişmemiş.
      • Savaş alanları (Battlegrounds)
        • Rastgele savaş alanı sistemi eklendi! Dungeon bulucudaki Rastgele zindan sistemine benzer olarak oyuncular artık rastgele bir savaş için kuyruğa girebiliyorlar.
          • Random Battleground seçeneği PvP penceresinde Battleground sekmesinde bulunabilir, fakat şu an için sadece level 80 karakterler için var.
          • Eğer bu ayar seçilmişse oyuncular hem spesifik battleground için hem de rastgele battleground için aynı anda sıraya giremiyorlar.
          • Rastgele Zindan sistemine benzer olarak oyuncular battleground bölgesine gelene kadar hangi battleground için seçildiklerini bilmeyecekler.
          • Random Battleground seçeneği sadece 5 kişiden oluşan oyuncu grubunun birlikte sıraya girebilmesine izin veriyor.
          • Random battleground seçeneğini seçenlere bonus ödüller sunuluyor.
            • Random battleground seçeneği ile girilen bir Battleground'dan zaferle ayrılanlar (o günkü ilk seferlerinde) 30 Honorable Kill ve 25 Arena puanı ile ödüllendiriliyorlar.
            • Random battleground seçeneği ile ek savaşlar kazanmak da ek ödüller kazandırabiliyor.
            • Random battlegorund seçeneği ile yapılan savaşı kaybeden oyunculara 5 Honorable Kill ödül veriliyor.
        • Günlük battleground görevleri random bg seçeneği için kaldırılmış.
        • BG artık Marks of Honor kazandırmıyor
          • Marks of Honor sahibi olanlar hala ilgili faction'ın görev vericilerine verebilirler.
          • Daha önce Marks of Honor gerektiren itemlerin fiyatları buna göre ayarlanıyor.
        • Bir BG'de tatil bonusu aktif olduğunda artık BG sekmesinde ve takvimde (calendar) "Savaşa Çağrı" (Call to Arms) olarak adlandırılacaklar. Ek olarak Call to Arms BG Honor ödülleri değiştirilmiş.
          • Call to Arms bonusu aktif spesifik bir BG seçmek rastgele bg seçeneği ile aynı ödülleri veriyor.
            • Gün içinde ilk kez kazanılan Call to Arms BG oyunculara 30 Honorable Kill ve 25 Arena puanı veriyor.
            • İlk kazanmadan sonraki ek zaferler 15 Honorable Kill ile ödüllendiriliyor.
            • CtA BG kaybeden oyunculara 5 HK veriliyor.
          • Rastgele BG seçeneği kullanılırken, oyuncular eğer seçilen BG call to arms bonuslarına sahipse ek ödüller almıyorlar. Ek olarak, günün ilk zaferi için olan ödül birden fazla kez alınamıyor, rastgele BG sisteminden veya Call to Arms BG'den kazanılmış olması farketmiyor.
      • Wintergrasp
        • Dahili denge sistemi artık sadece bir faction Wintergrasp ele geçirmeden sonra arka arkaya 2 defans kazanırsa değişiyor, 1 den yukarı. Detayları WoW PvP tartışma forumunda bulunabilir (ingilizce)


      Dungeon'lar ve Raid'ler

      • Tüm haftalık görevler artık her bölgenin planlanmış bakımında sıfırlanacak. Hepsi tek bir küresel zamanda sıfırlanmayacak.
      • Culling of Stratholme
        • Oyuncular artık bu zindan için başlangıç tanıtım diyaloglarını, en az bir kez tamamladıktan sonra, atlayabiliyorlar.
        • Icecrown Citadel
          • Blood-Queen Lana'thel: Pact of the Darkfallen artık iki kat daha sık fakat hasarın yarısını veriyor. Bu değişiklik büyünün kaldırılmasını daha hızlı yapacak.
          • Hellscream's Warsong ve Strength of Wrynn artık bonuslarını oyuncu pet sağlığına ve hasarına veriyorlar. + Power Word: Shield ve Sacred Shield hasar azaltma miktarları.
        • World Event Boss'ları
          • Holiday boss'larına (Fire Festival için Ahune gibi) artık Dungeon Finder'dan erişilebilecek.
            • Oyuncular bu boss'lara erişebilmek ve sıraya girebilmek için Dungeon Finder kullanmalı veya özel tatil NPC'leriyle konuşmalılar.
            • Herhangi bir tatil boss'u için sıra kabul edildiğinde, parti sirek olarak boss'la karşılaşma alanına ışınlanacak.
            • Bu boss'lar için önceki summon kriteri kaldırıldı. Oyuncular her bir World Event boss'u ile istedikleri kadar sıraya girip savaşabilirler.
            • Tüm nadir holiday malzemeleri (ör. The Horseman's Reins) günde sadece bir kez her bir oyuncu için düşecek ve tatil-temalı loot trove'larda bulunabilme şansları olacak.


      Sınıflar:
      General


      • Çeşitli raid buff'larının menzili 45'ten 100 yard'a artırılmış, sebebi çok hareketli karşılaşmalarda seçilen buff'ların sürekli olarak eklenip çıkarılmasını engellemek. Paladin aura, totem, shout ve Blood Pact gibi çeşitli buff'lar kasıtlı olarak kısa menzile sahip ve değiştirilmemiş.


      Death Knight

      • Icy Touch: Bu yetenek artık death knight Frost Presence'de ise çok yüksek miktarda tehdite sebep oluyor.
      • Chains of Ice: Bu yetenek artık hedefe doğal olarak Frost Fever uyguluyor.
      • Rune of Razorice: Artık 10 tane %1 Frost Vulnerability yerine 5 tane %2 Frost Vuln toplanıyor. Proc şansı %100'e çıkarılmış.
      • Talent'ler
        • Blood
          • Abomination's Might: Bu etki çeşitli darbelerde proc olmak yerine artık pasif. Rank 1 %5 attack power ve Rank 2 %10 attack power. Kendini güçlendiren buff değişmemiş.
          • Will of Necropolis: Artık bu talent'in bekleme süresi yok. Ek olarak artık HP'nizin %5inden az olan hasarlarda tetiklenebiliyor.
        • Frost
          • Endless Winter: Artık Chains of Ice ile Frost Fever'a yol açmıyor, bunun yerine 2/4% güç veriyor.
          • Icy Talon: Bu yetenekten kazanılan kişisek hız artık diğer melee hız kaynaklarından hariç tutulmuyor. Bu sayede death knight'ların Frost Fever uygulanmışken her zaman 4/8/12/16/20% daha hızlı swing yapabilmelerini sağlayacak. Improved Icy Talon'un Windfury Totem ve party/raid bileşenleri hala biriktirilemiyor.
          • Improved Icy Talon: Bu etki artık proc yerine pasif. Kendini hızlandırma buff'ı değişmemiş.
          • Nerves of Cold Steel: Artık off-hand hasarını 8/16/25% e artırıyor (5/10/15% idi).
          • Unbreakable Armor: Sağlanan strength artık %20 (%10 idi).
        • Unholy
          • Scourge Strike: Artık death knight'ın hedefteki diseaslerinin her biri için shadow hasarı olarak %70 silah hasarı + %12 fiziksel hasar veriyor. Tam sonuç disease yokken daha geniş darbeler olmalı ve tüm disease'ler hedefe uygulanmışken maksimum hasar aynı kalmalı.
          • Unholy Blight: Önceki etkilerine ek olarak artık bu yetenek kurbanlardan disease'lerin kaldırılmasını (dispell) engelliyor.


      Yama notlarının tamamı resmi sitesinden okunabilir (ingilizce): http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/
      Bu makalenin forum konusu: World of Warcraft için 3.3.3 yaması çıktı Yazan Haberci Forum konusunu göster